ANLEITUNG
Vorbereitung: Ein Spieler wird Gastgeber und spielt gleichzeitig mit. Der Gastgeber gibt den Namen jedes Spielers und dessen Heimatziel ein. Jeder Spieler wählt eine Spielfigur.
Abflug: Von der Startposition auf dem Spielbrett würfelt der Spieler und zieht so viele Felder weiter.
Karte ziehen: Landet ein Spieler auf einem Ziel- oder Abenteuerfeld, zieht er diese Karte, liest sie laut vor und scannt den QR-Code mit seinem Handy, um echte Fotos und Videos des Ortes zu sehen.
Meilen sammeln: Jede Karte enthält eine Quizfrage; wer richtig antwortet, erhält alle Meilen. Reisepass-Stempel bringen Bonusmeilen.
Die Welt erobern: Der Spieler mit den meisten Meilen gewinnt!
Besondere Felder und Karten: Glück, Extrameilen, Bonusreise und alle weiteren folgen dem Text auf dem Spielbrett.
Die App: Die Sayyora-App gibt es in 6 Sprachen, sodass die Spieler ihre eigene Sprache wählen oder eine neue lernen können.
Durchdacht gestaltet, um das Wesentliche hervorzuheben.